第64章 特殊规则 (第3/5页)
充沛了”这诸如此类的提示讯息。
这样的强化在游戏前期自然是能给予玩家很大帮助的,身体素质的提高会很大程度上拔升新手玩家在简单剧本里的存活可能性,从而增强其游戏体验,但随着难度的递增,剧本设定将会越来越多元复杂,并且为了避免“一力破万法”的情况出现,等级提升后玩家角色身体素质的增量将会越减越少,所以到了游戏中后期,玩家迫于通关压力就需要找奇遇对自身机体状态进行改变,而“进化”和“变异”就是两个大的改变方向。
“进化”算是“强化”的魔改版,机体处于这一状态下的玩家每次等级提升可选择身体素质的一项进行升级,比如“速度”“力量”或是“抗击打能力”什么的,种类繁多,细项无数,再次就不一一列举出来了,总的来说,就是将“微弱的全面强化”变更为了“某一种能力或某几种能力的大幅度增强”,当然,这样的增强同样是具有削弱机制的,当一项能力强化得多了,增长幅度就很不划算了。
除此之外,选择走“进化”这条路线的玩家还会再某一项身体素质突破5个进化等级后获得一个相应的随机技能,这个技能或强或弱,但均有的好处是不会占用玩家角色的技能槽,也就是说,在高等级相同的情况下,相比于坚持走“强化”路线或是选择
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