第52章 给自己灌一碗毒鸡汤 (第3/5页)
病假的板子就能看出,他其实是个挺复杂的人,兼任三份工作也不过是多了些在其他岗位上偷懒的机会,就比如他现在正在做的这个场景设计师,一个月都已经过去三分之一的时间了,他的方案表上却仍只有个待定的标题。
“不行,今天晚上必须得把框架规划出来。”
曲竹把手机调至锁屏放于桌面,然后将视线挪到了电脑屏幕上。
要说设计密室场景倒也不是件难事,随随便便构思个画风比较压抑的主题然后把密码锁、磁控锁等元素往其中一加就能成型个大概,稍微用心点的再联系当前较为热门的元素设计些线索,细化下墙纸及灯光要求就能设计出一个较为优秀的方案了。虽说套路不新,但却能让大多数的“密友”买单,毕竟绝大多数人玩密室逃脱的目的并不是单纯的因为自己想玩,同时也是想借此机会来满足自己内心的社交需求。
因此,于这部分人而言,密室设计的“新奇度”就不需要达到太高的要求,只要把主题换一换,其中的关卡设计与之前稍微有那么点儿不一样的地方,他们就会愿意为之付款,并且在玩完过后还会由衷夸赞一句——这密室不错。
其实曲竹也完全可以按照这种正常要求来设计方案,但或许是由于他自己本身是一名密室爱好者的原因,每
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