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第51章 (第1/25页)

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接受了戴密特的设计思路, 技术团队首先调整了「小狗狗」的行为方式,围棋的思维方式变化多端,是让人工智能学习的最佳课程。

暂时想要达成机器下赢人还有一段距离, 计算机的算力不够。

现在的思路就是硬核「穷举」,对手下一步,计算机推算应该如何应对,以及之后的无数步。

就像《复仇者联盟3》中, 奇异博士看了未来一共14000605次,只有一次赢灭霸的机会。

软件项目组的人早就不甘寂寞,他们企图把最基础的功能拿过来, 放在《淘金者》里。

《淘金者》就是安夏最早做出来的类似大富翁的游戏升级版。

后来大家都不爱玩了,因为规则就那么多, 把所有可能性轮一遍, 也没必要再回顾。

“放什么《淘金者》,放《雾镇》里。”安夏发出指示。

《雾镇》是全新制作的恐怖类ARPG单机游戏,说是单机, 但也得联网才能使用,勉强减少盗版可能。

趁国家还没有对恐怖之类的游戏进行限制,抓紧推一波。

《雾镇》走的是心理恐怖路线,不搞满地喷血那种家长一举报必死的美式恐怖。

原本设计的就阴森森,加入

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