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第257章 真正的操作 (第1/11页)

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将兵线上的细节做到极致的好处实在太多了,这手极致尾刀最直观的作用就是最大化延长推线的过程。对于短手英雄来说,最怕的就是这种情况。被人推线,且对方推线进塔的速度相当慢,屯好线就卡在塔前,抓你补刀间隙消耗。此举无异于钝刀子割肉。更关键的还是,对面的技能准度有点离谱了!辛德拉q技能{暗黑法球}初始cd只有4s,这也是辛德拉被赋予线霸称号的根本原因。短cd,又在这个版本加强,降低了蓝耗的q技能,让辛德拉在对线期可以频繁找机会消耗。从上线开始,到现在。辛德拉一共命中了7个q,更恐怖的是辛德拉一共朝潘森出手了8个q!除了潘森没给距离的情况,每次潘森试图围绕残血小兵进行的博弈都失败了!辛德拉的法球总能抓住潘森回头或者是让潘森走位来不及躲开。甚至只失手过一次。能有如此高的技能命中率只有一个原因!对手看透了他的走位,且几乎每次技能出手时,中心点瞄准的都是英雄的模型中轴。也只有瞄准模型中轴的技能最难躲,稍有迟疑或者反应慢点、被小兵稍微卡位耽搁了一瞬间就躲不开。但是躲技能并不是单纯的靠走位,还有博弈,故意在暧昧距离引导对方出手的成分,但是辛德拉一次都没中招!且同样的,想靠前后走位拉近距离,{贯星长矛}消耗对方也没有成功过一次

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