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第9章 十代源初 (第2/7页)

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但这款游戏并没有此类设定。

玩家对怪物造成的一切伤害都会被保留。

例如之前他们与骨火的战斗时留下的咬痕,并不会因为他们的死亡消失,再次与骨火交手时发现咬痕还留在骨火身上。

这就给了他们通过磨血方式战胜高等级怪物的可能。

哪怕每次只能造成1%的伤害,战斗一百次也能将怪物杀死。

当然,这一切的前提是怪物的自我愈合能力缓慢。

遇到拥有强大自我疗愈能力的怪物,磨血战法毫无意义,但面对没有愈合能力的骨火,这套战术完全可行。

与初次遭遇相比,此时的骨火身上布满各种利齿咬痕,尤其是左腿近乎折断。

这都是他们通过磨血战术造成的伤势。

这次进攻,栗正等玩家继续主攻骨火的左腿。

在与骨火接触后,他们的怪物之躯被墨色火焰点燃,强忍着灼烧刺痛缠绕在骨火身上,撕咬它快要散架的左腿。

不多时,本就布满裂纹的腿骨终于不堪重负,轰然肢解,躯体随之倾斜倒地。

还在一旁观望的吃土等玩家果断冲上前,加入战斗。

黑甲蛇的缠绕撕咬、石像鬼形态的正面重拳、鹰首妖形态的喙击……

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