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第26章 星脉流派组合 (第6/7页)

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大量玩家在视频下方留下评论,表达了自己对这个流派的喜爱。

最后一个一击必杀流是以“恶化”为核心命魂构筑的星脉流派。

恶化的效果是大幅度强化各种持续伤害的效果与持续时间。

这个流派特点是只要击中目标,就可以果断开溜,目标会陷入持续恶化、中毒、死亡侵蚀,等一系列持续伤害状态,最终在时间催化下迎来死亡。

演示战斗中,黑夜漫长对着28级的堕镰怪一记平砍,随后果断开溜。

只见堕镰的头上不断跳出负面伤害信息,身上的伤口快速溃烂蔓延全身,不久便倒地死亡。

……

这则帖子仅用很短的时间就被顶上论坛热度榜第一。

让许多玩家对星脉流派的构建有了浓厚兴趣。

大量玩家随之跟风加入,在模拟环境下构筑各种星脉流派玩法。

让玩家们感到遗憾的是。

模拟环境下星脉初始构筑仅能镶嵌8个命魂,无法镶嵌更多的命魂来构筑更强力的流派。

且模拟库里的绝大部分命魂都未被收容,玩家根本不知道该去哪狩猎拥有这些能力的源初怪物。

但各种流派的涌现,也让玩家们对未来的成长方向有了期待

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