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第74章 命魂成长体系弊端(第六更) (第7/12页)

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狩猎等级:5

目标介绍:自黑潮中诞生的低级邪祟生命,豁免低强度物理形式伤害,可通过寄生对目标造成持续伤害。

……

这只邪祟生命大家肯定遇到过,算是黑潮中最难缠的怪物了。

被缠上根本无法驱散,只能承受不断加重的伤势,我发现好多人都是被影袭寄生死亡。

我对介绍信息中指的低难度物理伤害的理解是,无法一击将其消灭,只是将其切成两半完全可以快速愈合,事实也是如此,我数次将影袭击溃但都快速愈合,只有能量与元素伤害才能对影袭造成实质性伤害。

这个问题让我很苦恼,从小到大玩游戏我只偏爱近战,不喜欢玩远程法师系职业。

到了这个游戏也是,我开局选的是黑甲蛇,搭配的是破碎刀命魂,这两个都是近战命魂。

遇到这种恶心得一批的怪物完全束手无策。

为了解决这个问题,我想到了测试塔,决定在里面模拟寻找答案。

结果还真组合出了一个现有17种命魂的最优解。

废话不多说,接下来直接放演示视频。

(附:演示视频。)

祁胜的意识点击视频,顿时虚拟场景在他的脑海中呈现

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