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第250章酒厂建成,永县雄壮酒 (第1/12页)

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这个伤害系数讲究一个平衡,但又和修为实力挂钩。

就是和等级,和内力什么的挂钩。

内力越强,招式威力越强,内力用年份来表示,如果有奇遇,直接增加几十年的内力。

另外就是招式的熟练度,熟练度越高,招式的威力也会有所提升,这个可以顺便练习练习操作水平。

而且招式也是真正的武术招式,看的次数多了,或许多少也有一点好处。

拳法,剑法,刀法……

等级和实力没有关系,等级决定了穿戴装备的等级。

实力主要和修为、装备有关系。

修为包括多少年的内力,内力的上限和功法有关系,越好的功法,内力的上限也就越高。

招式熟练度有时候很有用,但在不破防,打不动的时候,没有任何作用。

这毕竟是游戏,操作水平再好,对方都是神装,打不动也没有用。

另外就是装备,这个设计的是装备和修为(主要是内力)一样重要。

就如两个人打架,本来势均力敌,但其中一个人忽然拿了一把菜刀,这战斗力翻一倍应该没有问题吧。

除了这些还有身法,步法,增加速度和躲闪能力。

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