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第25章 造化弄神 (第4/11页)

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疲惫,甚至一般的攻击都无法令其负伤,除非运用达到极限的能量。

相比真魔元体被破了真魔法相就失去不死功效,造化弄神诀的是以损耗半数神魂力来恢复原有的状态。比如当元神形态的一只胳膊被击毁了,可以瞬间恢复出来,不过神魂力只有原来的一半,那么当整个元神被毁掉后,也同样可以瞬间恢复,神魂力也是原来的一般,而这个一半形态再度被毁灭,同样再以一半的形态重生,也即是完整状态的四分之一,这种重生可以无限次的进行下去,一半又一半。

这种意义上,造化弄神诀暂时只能用来保命,无法对敌,毕竟真要被敌人抓住元神,可以不停消磨元神的力量,最后再进行炼化,毕竟炼化只是将一种形态转变成另一种形态,某种意义上也是符合不死不灭的定义。

这大概就是它没有死门所要付出的代价,世上不可能存在十全十美的法诀,有得必有失。真魔元体以死门为代价,在获得不死不灭的同时,也具备超强的恢复力,而造化弄神诀没有死门,也就失去了那种超强的恢复力。

当然,即便是有破绽的功法,修炼到极致都是可以进行弥补的,初级者就想一步登天,岂非痴人说梦。

当初的创始者也不会特意创造出一门有破绽的功法来玷污自己的名头,很

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