第596章点卡与免费的双重制度加更第24章 (第3/7页)
套路了,而如果自己拦着他们,他们就会离开自己,这是要不得。
于是黄老板决定,既然堵不住,那就索性直接加速发展,前世从05年征途这第1款免费游戏,到06年的时候征途推出充值购元宝系统来开箱子这样直接利用充值来兑换氪金货币的现象,直到10年之后,游戏商城干脆就正大光明的出现在各个游戏里面,而除了魔兽世界和梦幻西游这两款点卡类游戏之外,整个市场彻底被免费游戏统治,点卡类游戏再也没有活下去的可能性。
这是市场缓缓推动形成的局面,整个局面是完全在人心的欲望下不断推动,所有游戏企业都疯魔了一般的从玩家手中吸金,而手游更是达到了氪金巅峰的状态,堪称华夏整个游戏市场的毁灭路程。
所以黄老板突发奇想,自己要不然干脆就一步到位,直接划定出免费游戏和点卡游戏这两个不同的阵营出来,然后利用平台优势给点开游戏创造更加优越的游戏环境。
从而形成一个点卡类游戏和免费游戏动态平衡的局面,让点卡玩家和免费玩家都能够拥有自己的游戏阵地,而不像后世那样清一色的都是免费游戏,根本找不到几个能够公平的点卡类游戏。
当然了,黄老板自己也无法确定这种人为打造的动态平衡是否能够真的平衡下来
↑返回顶部↑