第558章 都是我应该做的 (第6/10页)
其实不是舰船设计,甚至不是折跃引擎的搭建。这些东西在技术上已经没什么秘密了。真正的核心,在于对宇宙坐标系的即时计算上。折跃空间无处不在,与我们身处的三维空间相互重叠交叉。我举个例子……”
说着,任重拿出一张白纸,又从衣兜里摸出一支笔,在白纸上手绘出两条垂直相交的直线。
“这是一个平面。这两条轴,是我画上去的。原本它在平面上不存在。但在我画上之后,它成了平面的一部分,现在我又给这两条直线定出计量单位。轴和轴交叉的坐标系出现了。现在我在白纸上任意画一个点,就能从坐标系中对其进行数字化的参数描述。这坐标系是一种概念,但又依托于纸张平面而客观存在。”
“假如平面消失,也就是说这张纸被我烧掉,那么坐标系也跟着消失。但假如纸张还存在,那么坐标系就一直存在。我在坐标系上选定两个点。无论这两个点被我放在那里,我都可以用对折纸张的方式,使得两个点重叠,相互间的距离变得无限接近。”
“同理,三维空间也可以这般理解。宇宙坐标系也和我画的这轴与轴形成的平面坐标系同理。这就是我们利用折跃超越光速的理论基础。这是一次跳跃,从点直接跳跃到了b点。这一点是基础理论,大家都明白。但我之所以
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