489.你不是不在乎的吗?(第1章) (第4/10页)
前十徘徊了一段时间就被其他的热搜给顶了下去。
……
这说明什么问题?
说明了——
鬼吹灯的销售情况不容乐观,所以真正购买的人数并不多,即使有着好的口碑和评分,也很难动摇一些人不愿意购买的想法,所以因为基数比较小,那么真正能在网络上进行讨论的人数和关注度自然也不会很高。
这里面其中很大一部分热度还是因为鬼吹灯这个游戏是博米游戏公司开发的。
没有博米自己的热度和之前积累下来的成就,鬼吹灯这个游戏品质再高也很难在网络上激起多少涟漪。
事实上也是如此。
曹阳看完了国产区的评论,然后默默地叹了口气。
鬼吹灯上架第一天,中国区的销售量就已经突破了10万,现在一周多的时间了,还不到20万份。
而且这还是在一些p主的带动下,还有一些游戏的真实粉丝在不断推广才有的结果。
对比起公司之前发售的游戏来说,《鬼吹灯·精绝古城》的成绩真的可以用惨不忍睹来形容。
“评论倒是挺正面的。”
曹阳抱着双手看了看评论区当中的玩家留言,大部分都是赞美,给出的推荐都是特别
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