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601.新的MOBA(第13章) (第7/10页)

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英雄的设计部分。

其实看起来英雄联盟的英雄技能机制跟都很像。

战斗力很接近,但是如果要是你实际玩起来的话会发现。其实这两款游戏的体验感是完全不同的。

在游戏当中,技能是非常宝贵的,这我们大家都知道,对吧?

那个技能如果放空啊,或者说技能全部命中,这个带来的收益差异是非常非常大的。

而在英雄联盟当中呢,它是把英雄的技能的做的非常短。

短到什么程度呢,可能只需要八秒钟或者五秒钟的时间,我就能再次使用我的小技能。

他带来的一大好处是什么呢?

就是我不需要再考虑说我的技能是不是需要留,或者会不会因为我放了会导致某种挫败感。

形成未来很大的一个收益差距。

所以你会看到很多游戏里面,玩家们惜技能如命,根本就不舍得使用的情况,更别说用技能来补兵这种事情了。”

“所以说,在英雄联盟里面用技能补兵是一个常态对吗?”旁边的p问到。

p其实是一个很不错的解说,他这样问并不代表他不懂这个游戏,其实他早在几个月之前就拿到了游戏内测,现在可以说是国内最熟悉英雄联盟的玩家之一

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