601.新的MOBA(第13章) (第9/10页)
没有技能的操作。
没有那么炫酷的特效,不再是这种情况啦。
我的所有的英雄都可以有许多的技能,可以非常廉价地释放,你不用担心放空了小技能会不会被队友骂,起码没有当中那么严重。.r./
技能所占的比重会下降很多。
每个英雄都可以完成自己的华丽的操作,我的技能全部都可以打出去,然后释放出一个很好的效果。这是非常鼓励玩家释放技能,然后通过技能来获得收益的游戏。
而且你会看到当玩家习惯了这个机制之后。
所有的英雄,然后他的表现上都是会展现出一个更高水平的一个表现的,因为你释放的技能的频繁程度更高啦。
而且特效会更为华丽。”
“从这一条上,英雄联盟跟的体验差异就已经完全被拉开,英雄联盟当中每个角色都可以成为自己的主角,而在当中辅助位其实是比较惨的,包鸡包眼包送人头,不小心补了队友的刀还要被喷出翔。
在英雄联盟当中每个位置的角色都有明确的定位,也都有自己明确的价值,这也是对新手比较友好的一方面。”
“这样听起来,确实很不一样。”p说,“那么这样看来,你们等于是开发了一款差异性非常大的b类
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