553.特殊的邀请(第4章) (第2/10页)
命运。
我穿越了,我来改变世界。
但最后不知道是我改变了世界,还是世界改变了我。
进行的次数越多,这种重生的既视感就越严重,给玩家的心理冲击力就越强。
……
演示过程持续了大概有一个多小时的时间,王放按照指引将游戏内的场景,总体的美术风格,设计理念,还有战斗模式……
等等等等,都给大家讲解了一遍。
让许多之前没有接触过这方面游戏的员工们对动作类游戏又有了更新的认知。
对开放性世界和半开放性世界又有了新的领悟。
总体来说,王放的表达能力还是很强的,不愧是已经做过成功项目的制作人。
一般情况下,博米公司的制作人普遍都有一个特点——
能说会说。
尤其是在经历了一两款成功项目,而且还在博米的博学堂当中展示过游戏的人更是如此。
这也算是公司自上而下的一种传承吧。
如果不能表达自己的话,也做不到制作人的位置。
整个演示结束,王放站在台上,给大家简单地做了一些介绍性的总结。
“内部演示到此就结束了,时间有
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