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552.半开放世界(第3章) (第4/10页)

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游戏当中的怪物就可以利用这个时间间隔来做出有效应对。

比如说,你下一个动作是要突进,那么我可能就会向后跳开或者翻滚。

伱下一个动作是要切换武器,那么对不起,这个时候我就要开始我的无情打击。

读指令的机制让整个游戏的难度增加了不少,而且给玩家一种【这家伙是真人在操控吧】的错觉,有的时候还能起到非常灵活的变化。

之前大多数的怪物,哪怕是魔兽世界的b,都是有一定的规律性的,可能是分成多个阶段,然后每个阶段固定要做些什么,即使后来加入了一些随机参数,给玩家的感觉也是很好拿捏。

但是加入了读指令就完全不同了,因为相当于怪物也能判断玩家的行为,从而根据你的行为来做出反应。

这是非常可怕的事情,会让你觉得这家伙也太聪明了吧?就像是真人在跟你对打一样的错觉。

不过读指令也并不是无敌的,像前世的魂系列游戏当中,玩家们破读指令的方式也很简单,就是用延迟攻击。

因为怪物做出反应之后,会有一个时间,如果你的动作大于这个时间的话,那么后续的攻击就能命中。

而且有的时候因为读指令机制的存在,会让怪物

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