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530.是挺恐怖的(第1章) (第7/10页)

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遥想当年,2021年的时候,光是中国的手游用户数量就高达6.66亿人,对于总人口数量14亿的国家而言,差不多全民有一半的人都在玩手游。

这其中可能还有部分数据统计得不够准确,因为有一些灰色手游是没法计算在内的,比如各个地方的麻将,博彩类型的游戏……

曹阳的母亲自己就很喜欢在手机上面打麻将,跟自己的麻友们拉一个小群,然后在微信上面结账。

这部分的用户规模很大,但是没有被统计进去。

那么很有可能是已经超过了10亿手游人口。

而当时手游市场规模有多大呢?

2021年的全球手游市场规模已经增长到了5644亿元,这是多么可怕的一个数字,比现在全球的游戏市场加起来还要多。

一旦手游这一块做起来,它就会成为博米的下一个增长爆发点。

按照曹阳的规划,未来公司的手游是可以独立成为一个增长引擎存在的。

而现在……

公司居然只能做到千万规模的手游业务,可想而知曹阳内心有多么的不满意。

嗯……

这一块未来不挖个三五十亿出来,感觉对不起自己啊!.r./

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