196.开头神作!(第2章) (第3/13页)
纠葛强烈的剧情让人印象深刻,凉宫遥这个名字到还是那么鲜明。
02年,神作诞生,系列的第2作r17发行,可以说永远不会再出现这么强的剧本了:
庞大巧妙的构思,每通关一次迷题被一点点揭开,又产生出更多迷题,对事情真相的推理猜测,确实是不曾有过的阅读的快感,打越在其中灌输的唯心主义的思想以及空间时间观,让人深思。
另外就是开始向商业转型,《うたわれるもの》(传颂之物)一经推出就立刻引爆市场,不是年轻人的小打小闹,而是荡气回肠的轮回之恋,剧本功不可没,而且战棋式的游戏本身就很有意思,甘露树的美图也实在养眼。笑傲文学
然后在02年的时候,两款从中国引进的游戏,直接掀翻了整个东岛:
王者荣耀1:世界观宏大,故事架构精彩,画风鲜明精致,加上强大的剧本和人物设定,一下子就抓住了玩家的心。
王者荣耀2:延续王者1的续作,给玩家们提供了一个热血又美好,紧张刺激的故事。
两款游戏经过型月的病毒式营销手法,连续霸榜超过3个月的时间,创下总量破100万的销售奇迹,至今没有任何一款游戏能够打破这个记录。
03年,依旧特殊的一年。
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