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255.谁没事把少女和枪切着玩? (第4/13页)

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么做。”

“但是想要做精细的话,肯定是美术来完是最好的。”邓裴强皱着眉头。

黄梓铭皱着眉头,“有没有可能我们提供变型前和变型后的两个模型,然后由程序这边来做差值过渡?”

所谓的差值过渡,就是指前后两帧之间进行比较,得出差异的部分,然后让之前的模型向后者进行转化,这个过程可以是匀速过程,也可以是变速过程。

举个例子,比如说原本一个人的左手手掌的中心点在(12、124、52)的位置,然后下一个关键帧,他的左手摆动到了(25、142、22)的位置,那么就会通过这两个点之间的坐标差,计算出一个差值,根据时间来进行过渡。

“你这个前后模型的点数和面数都不一样,怎么做差值过渡?就算真的能做,我们也不能保证效果啊,中间过程可能会很乱的。”邓裴强说。

“要不要试一下?”黄梓铭弱弱地说,“看看效果。”

邓裴强愣了一下,气鼓鼓地说,“不用,我脑子一想就知道肯定中间会很花,你自己想想嘛,你也是做过两年美术的人了,你也写过代码的啊,点数和面数不一致,你想想这中间过程不花才怪呢。”

“唔……”黄梓铭没有说话。

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