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245.老子刚才不是演的!!(第3章) (第1/14页)

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经历了快一年的开发,现在博米的《刺客之魂·枫》确实已经到了项目开发的尾期。

预计再有不久就能够上线了。

6月20号,又到了公司内部例行演示的时间。

这一次演示的人员是《刺客之魂·枫》的主策划梁穆洲。

因为这个游戏是全公司,也是全世界第一个使用2引擎开发的游戏,所以一开始就吸引了不少人的注意。

一听说这个游戏居然都已经做完了,要进入公司内部演示,不少其他项目组的成员们纷纷慕名而来,想要看一看这款2引擎开发的动作游戏究竟是个什么样。

这个盛况,跟当年公司内部演示山海经的时候差不多,整个大会议室里面站满了人,来得晚的,想要插上一脚都很困难。

不过这个情况应该再过一段时间就好了。

因为博米公司的新大楼要建设完工了。

预计到06年的时候,员工们就能搬到新大楼当中。

为了应付现在这个情况,曹阳当初对设计人员的要求就是,公司要有两个大礼堂,可以容纳400人的那种。

就相当于一个小型电影院。

这样子,当公司内部有新产品需要发布的时候,就可以在那里举行,不

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