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438.这是怎么做到的啊?(第1章) (第10/13页)

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大家一起协作才能出现机甲少女这样的游戏。

在大屏幕当中,韩威正在演示机甲少女变成战机形态的弹幕游戏部分,不同的机甲少女打出来的子弹形状以及弹道也不一样。

整个屏幕当中子弹满天飞,刮起了一阵雷电风暴,满屏闪烁着电光,让人觉得异常的酷炫。

“哇哦,这个弹幕也太厉害了吧?”

“我原来还以为机甲少女也是一款射击游戏,没有想到弹幕射击也能做得这么好。”

“还别说,我看的时候手心里面都捏了一把汗。”

“特效特效特效……满屏幕的特效,太爆炸了,太好看了,我都不知道该怎么形容才好。”

“机甲少女结合得很好啊,关于弹幕游戏和射击游戏的部分。”

……

曹老板抱着手,心想这能不好吗?

毕竟是很大程度上借鉴了《尼尔:机械纪元》的啊。

《尼尔:机械纪元》是一款3动作游戏和横版过关加上弹幕射击游戏的结合,在3和2游戏体验上衔接得相当的流畅。

所以这一次机甲少女在这方面因为有曹老板的提前指引,所以做起来还算比较顺。

哪怕是这样也都做了两年的时间,可想而知

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