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437.这个少女这么硬核的吗?(第1章) (第2/10页)

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散出去了好多个,这个时候你就得重新选择一个新的项目重新进行熟悉的过程。

现在曹老板有些事情耽搁了一下,还没到达现场,所以演示还没有开始,大家都在讨论着机甲少女相关的话题。

“我记得我大三来实习的时候,还在《战神·悟空》项目组,现在到了公司没想到这个项目已经上线了,而且当时《机甲少女》都还在阶段,没有想到现在就已经要上线了说。

我感觉我以前学到的东西都白费了样子。”一个今年7月份刚进来的大学生新人程序说。

恰好他旁边坐着一个来博米公司有3年多的老程序猿,听到他说的话,笑着对他说,“你也不算白学了,我们公司的游戏基本上都是基于引擎开发的,你如果是《战神·悟空》时代你进来的话,那么你多少接触到了3引擎,对了,你是负责前端还是后端的?”

“我主要在做前端内容,当时光是看代码就看了一个多月,然后我们老大让我先尝试做战神悟空的一些装备需求。”

“这不就对了吗?做前端必然会用到引擎,你相关的代码如果都看懂了的话,以后做公司其他的游戏都挺方便的,也不算白实习了。”

“对啊,我们做技术的能够在项目当中积累经验,以后差不多都是通用的,

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