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391.这明明是二儿子(第3章) (第11/13页)

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第一款网络游戏,为博米公司出生入死立下了汗马功劳,前面几年三国给博米公司提供了充足的资金,正是有着这样一款每个月收入过亿的游戏存在,他们才能放开手脚拓展其他的事业。

转眼间,5年半的时间就过去了。

想想还真的令人感慨。

曹阳仍然记得三国第一天开服时的场景——

当时曹阳自己害怕服务器的压力过大,特地选在了一个阴间时段,也就是凌晨0点开服。

结果玩家人数真的挤爆了,幸好有刘光然事先做好的踢人程序,当服务器压力过大的时候就把玩家踢下线,这样三国才没有因为宕机而导致一波运营事故。

三国的成功上线,给博米公司的员工增强了信心,并且让整个国内的游戏市场发生了翻天覆地的变化,曾经无数游戏厂商认为国内的风向要变,将来会是网游的天下,其中一个很重要的原因就是三国的势头实在是太猛了。

一个月一亿多的流水,如何不让人羡慕?

在那个晚上,新来的策划妹纸魏嫣然还问他,“为什么要选在这个时间段开服。”

而现在的魏嫣然已经成长为三国的主策划,三国最近几年的游戏版本更迭和开发都是魏嫣然主导的。

在发了关服

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