377.这是要逼死程序猿啊!(第1章) (第11/17页)
我们相当于要做半个昆仑山,冰封场景,还有地缝,九层妖塔。
然后是黑风口野人沟、关东军秘密基地……
之后是沙漠当中的精绝古城。
地貌上的跨度很大,从大雪山到大兴安岭,然后再到大沙漠,地形地貌都有很大的差异。
前面几个部分都可以通过转场来实现。
但是最后这个精绝古城,它是通过地面上下到地底,总共有好几层的空间,想要做出来不是那么容易。”
“嗯,对的。”引擎部门的晏智鑫说,“这一次涉及到的技术难点很多。
想要加载进来这么大的一个场景,对于程序压力很大。
尤其是你想站在精绝古城的塔顶眺望整座城的时候,那个面数真的爆表,一般人的机器很难扛得住。”
地宫,古墓?
这……这是要逼死程序猿啊!
……
“最关键的地方你还没有说,”旁边邓裴强说到,“这里面大场景的互动,什么雪山崩塌、地面塌陷、出现得非常频繁,特别是到最后精绝古城,是要把整个大场景给破坏掉。
破坏过程还只有一部分是实现的,很多都是要做在场景当中变成实时动画,由程序进行控制。
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