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78.过来人曹老板 (第5/10页)

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:食物、水分、空气、睡眠、性的需要等。它们在人的需要中最重要,最有力量。

安全需要():人们需要稳定、安全、受到保护、有秩序、能免除恐惧和焦虑等。

归属和爱的需要(b):一个人要求与其他人建立感情的联系或关系。例子:结交朋友、追求爱情

尊重的需要():马斯洛分为两类:(一)尊重自己(尊严、成就、掌握、独立)和(二)对他人的名誉或尊重(例如地位、威望)。

认知需求()-知识和理解、好奇心、探索、意义和可预测性需求。

审美需求()-欣赏和寻找美,平衡,形式等。

自我实现的需要(-z):人们追求实现自己的能力或者潜能,并使之完善化。

超越需要(r)-一个人的动机是超越个人自我的价值观,比如当救世主,拯救人类,统一世界……

网游设计当中,也是严格遵守这套需求理论来的。

简单来说,在大型当中,最底层的玩家,你只需要满足他的生理需求和安全需求,比如给他们最基础的装备,成长和金钱,让他们能通过自己的劳动在游戏中活下来,同时设定一定的安全区域,比如等于低于20级的玩家不可以被攻击,保证这些玩家的基本需求

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