78.过来人曹老板 (第9/10页)
都知道,于是就会将消息发送给3个人,告诉他们你已经打了一个八万。
而大型,需要广播的人数可能是十几个甚至几十个那么多,同时要广播的内容也更复杂。
特别是曹阳说的以后要给大玩家提供的全服小喇叭,那简直要了命了。
等于一下子要广播上千条消息出去。
在这个连邮箱都会被垃圾邮件挤爆的年代,你跟我说做游戏中的广播系统?
这可真是要了老命了。
刘光然皱了皱眉头,情况不容乐观,“我们虽然开发过棋牌游戏,可是最多也就只有4人交互,信息量相对来说非常少,哪怕是这样都难免不出什么问题。
在三国当中,面临的困难只会更多更难。”
嗯……
曹阳将手托着下巴,思考了一会儿。
“这样,我们先做最精简的同步内容,服务端做少量的边缘检测,把传输数据压缩到最小,比如,我们只验证伤害、血,是否死亡,装备掉落信息……”
这样做的话,大概每次单人发包,只需要几的数据量。
不过带来的问题也很严峻——
那就是不可避免会产生外挂。
可在这个时代,你没有办法跳跃科技的
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