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660.双赢(第4章) (第5/8页)

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“是啊,这就很能体现出博米公司的人物创造能力了,一般的角色死亡的时候可不会给你这样的震撼感。尤其是像巫妖王这种贯穿了整个魔兽世界,经历了这么多年被塑造出来的伟大反派,突然就这样死了,肯定会让人有一种不真实的失落感。

但是其实就是因为人家博米公司塑造得太好了。”

“是啊,博米公司对人物的塑造真的是绝了。”

这种感觉,就有点像你一直追的剧,终于要迎来大结局一样,之前的终极反派终于倒在了脚下,正义必胜,可当反派死亡的那一瞬间,你也能体会到整个故事的终结,因为即将结束,才会让人产生一种莫名的巨大的失落感。

同时也是因为一直以来追逐的那个人突然不在了,消失在这个世界的时候,你会觉得好像之前做的一切都没有意义的感觉。

这大概就是所谓的宿命。

“魔兽世界不愧是一款史诗级的大作,以后很难有可以超越它的网络游戏了。”

“巫妖王都死了,那么下一部怎么制作呀?”

“是啊,我都不敢想象未来魔兽世界的剧情要怎么发展。”

“估计会引入新的更强大的b吧?谁也不知道啊,毕竟魔兽世界的世界观其实是非常庞大的。”

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