14.这不是钱不钱的问题 (第4/6页)
销售出超过50万套。
在2000年的时候,这简直是个天文数字。
说不眼馋是假的,不然程跃也不会想来做单机游戏分一杯羹。
而且根据程跃的观察,未来这一块的市场还会逐渐增大。
具体有多大,他暂时还摸不清楚。
不过有一点,在程跃的眼中看来,现在的国内游戏制作水平,比欧美和岛国还差得远,所以他才会想让岛国人来写脚本。
“对了,博米那边怎么样了?我们的游戏肯定不会比他们差吧?”
“老板,我不是说前东家的坏话,实事求是的说,曹阳之前都没做过游戏。根本就不懂游戏,能指望他做什么。”
“嗯,他不懂不代表下面的人不懂啊。”
事实上程跃自己也不懂,他只懂一条,就是找最好的人,做最好的事。
李亦文自觉说错了话,赶紧找补到,“关键他没有您的管理水平,根本不懂得用人,我看他到现在还没有招主策划,不知道是在想什么。”
策划团队,相当于游戏开发团队的大脑,而主策划则相当于策划团队的大脑。
现在主大脑都空缺,确实有些离谱。
只不过李亦文不知道的是,曹阳自己就包揽了
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