604.设计理念上的差异(第3章) (第2/8页)
削的话,我回去以后帮你问一问我们的主策划好吧?”
“你这明显是推卸责任啊老杨。”
介绍完了中间这个英雄之后,魔术杨又介绍起其他的英雄来。
这也是没有办法的事情,因为今天是《英雄联盟》这款游戏第一次面向普通玩家,第一次对全世界进行开放,网络屏幕前坐着的玩家们很多都不了解里面的英雄机制,所以得先简单的讲一讲,之后做解说的时候才会更流畅。
“跟好运姐对线的这个中单英雄,叫做卡牌大师。”
“卡牌大师崔斯特,他的英文名“w“也可以翻译成扭曲的命运。
他是一个拥有不少独特技能的p英雄。抽牌和大招使崔斯特成为一个让人感到恐惧的英雄。魔法回复和造成更多伤害,减速和中等伤害,或者眩晕加上少许伤害之间的选择,甚至能扭转战局,同样也使崔斯特成为一个多面手。”
“咦,这个英雄还挺有意思的,为什么别人都是叫名字,这个人叫做卡牌大师?”p有些好奇地问到。
“没有那么多为什么,可能是因为卡牌他自己的特点比较突出吧,所有的技能表现都是围绕着卡牌来进行的,所以很多时候我们更习惯叫他卡牌,连卡牌大师都省略了。
叫卡牌还只有
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