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553.特殊的邀请(第4章) (第8/10页)

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的质量那么高,而且还有那么多那么多的读者群体,谁能想到最后居然只卖了不到100万份,现在突破100万了没有都不清楚。

《战神·羿》看起来倒是挺好的,就是不知道结果如何。”

是的,现在的游戏行业人士都不敢妄下判断了,只能谈自己对游戏的理解和看法,但要具体估算最后能卖出多少,说白了大家心里面都没个底,主要是之前被鬼吹灯给弄怕了。

上一次丁老板在游戏高峰论坛上面还信誓旦旦对记者说鬼吹灯一定大卖,结果被狠狠打了脸。

所以这一次丁老板也学乖了,再有人问起他来,他就只能说游戏品质肯定没得说,最后成绩不好评估这种话。

……

业内不好评估成绩,主要有几个原因。

战神·羿在用色上面,美术风格上面跟之前博米内部的其他游戏差异还是挺大的,给你的感觉更浪漫更魔幻,或者说更加神话。

这说明博米公司也在寻求突破,不是总给人一种一成不变的刻板印象,博米这家公司从上到下都是这个尿性,老板不是一个喜欢吃老本的人,一直都在寻求新的变化。

有什么样的老板就有什么样的员工,所以之后做的游戏也都在尝试不同的风格和变化。

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