551.不但要“战”,更要“神”(第2章) (第6/10页)
故事是相辅相成的。
可众人看到《战神·羿》却在用色上是截然不同的另外一种风格,色彩鲜艳,色调明亮,场景当中增加了许多的充满了各种颜色的很花的布景在里面,让人感觉是——
很乱,乱的同时你能感受到整个场景,乃至整个世界的破败感。
但是非常有生命力。
这其实说起来也很矛盾的,不过这恰恰体现了战神·羿的美术团队的强大以及整个策划团队的设计精妙,理念上的先进性。
战神·羿的总体故事内涵,是要在破败当中寻求新生,在毁灭当中找到希望,所以从一开始策划组在跟美术团队讨论的时候,就想着怎么才能表达这一点,于是就诞生了现在的美术风格。
乍一看各种颜色混杂在一起,什么向上昂着头的铁锈色的树,树干上面的分支一根根如同宝剑一样直插云霄,无声的呐喊,让你觉得有着超强的生命力,可树本身却又是枯萎和腐败的。
脚下流淌着的河水,也是混杂着泥沙的黄褐色,远处冰冷的石墙,偶尔飞过的拖着长长尾巴的带着火焰的不知名的大鸟……
还有在水中静静绽放着的碧绿色的莲花,以及远处堆积的尸体,还有在湖中心的那座高洁的女神雕像。
光线从上空中
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