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277.这人谁呀?(第2章) (第8/13页)

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界是不是出了什么问题?

最好的技术引擎不应该是米国自己研发的吗?

“我记得每个游戏厂商或多或少都有开发自己的游戏引擎吧?”

“那是以前,自从去年博米将2开源之后,现在因为2引擎的强大和便利性,基本上全世界大部分的游戏公司都已经开始使用2引擎了。

毕竟自己研发游戏引擎是一件花费时间、人力物力的事情,很多公司不愿意在这个上面浪费太多。

既然有现成的游戏引擎,还是世界级的,干嘛不直接拿来用?”

“对啊,更何况是暴雪这样的公司,他们本来也不是研发游戏引擎的啊,之前的很多游戏都是用别人的游戏引擎进行开发的。”

“等等,我们国家难道就没有跟2抗衡的游戏引擎吗?干嘛非得用中国人的引擎啊?

我记得我们不是有一个叫做虚幻的游戏引擎吗?现在出到虚幻几来着?也很强大啊。”

“抱歉,那个游戏引擎也是博米投资的。”

“沃特法克?!”

……

其实对于游戏公司来说,用别人的开源引擎也不是什么丢人的事情,关键在于引擎好不好用,能不能节省时间,为公司带来更高的价值。

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