250.有来有往(第4章) (第8/13页)
的视频还很多,而且还有全攻略视频,国外的b上面更是爆红,我们的游戏在b上面播放量排首位,不知道有多少国外的玩家在关注。”.r./
汪瀚洋继续说,“但是我们市场同学分析研究发现,其实观看视频的人数跟导入我们游戏当中的人数是不成正比的。
也就是说,我们的游戏在视频上面火了,大部分的视频用户他们就是看个乐子而已,并没有想要尝试游戏的想法。
而且,还有一丢丢的副作用,就是有一些只看视频体验游戏的手残玩家他们根本就不买游戏,只是想看看这个游戏是怎么玩的,内容是什么,看完以后其实体验就完成了,就更不需要买游戏。
而游戏的高难度成为了网络上吐槽最多的关键词,导致很多玩家望而却步,不想或者不敢尝试我们的游戏。
这就是视频火了,却没有把游戏带动起来。”
“唔……这个分析很有价值,我们可以研究一下未来的游戏该怎么处理。你们有办法把数据筛选出来吗?
就是有多少用户是因为看视频来玩我们的游戏的,还有多少用户是因为看视频不玩我们游戏的。
这个对比数据出来,应该就能知道我们到底是赚是亏了。”曹阳说。
“嗯。”汪瀚洋
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