226.刺客之魂(第5章) (第3/13页)
觉得很有信心做到。
比如说:刺客信条。
刺客信条是育碧在2007年发行的一款动作类游戏。
故事设定在欧洲中古黑暗的十字军东征时期,游戏舞台穿梭于大马士革、耶路撒冷等中东历史名城之间,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言。
玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客阿泰尔,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门刺杀残暴的统治阶层,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客信条”,为救无辜百姓而努力。
游戏之所以大火,主要有几个原因:
第一,逼格高。
逼格高体现在几个方面,一是因为设计师比较厉害,主角的造型看起来很有逼格,将鹰的感觉跟男主角进行了结合,平时男主角隐藏在兜帽里面,动作干净利落,杀完人就离开,给人的感觉就是非常的爽,且有逼格。
另外,刺客信条里面的对话也很有逼格,特别是【万物皆允,万事皆虚】给人不明觉厉的感觉,一直以来都被刺客信条的玩家们奉为经典。
第二,特殊的动作玩法,比如说刺客专门使用的袖剑,平时笼在袖子里面,等到靠近别人的时候,悄无声息地给对方的咽喉刺上一剑,看起来干净利落,杀人
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