178.这游戏,能赚钱?! (第6/13页)
上一次的测试当中就能发现这一点。
另外一方面,是物依稀为贵,虽然我们没有卡住激活码的数量上限,可是激活码传递和使用,这中间有一个时间过程。
先拿到激活码的玩家,会优先获得测试资格,对于这部分人来说,他们其实是很有优越感的。
于是就容易造成【激活码缺少】的假象,玩家会更倾向于尝试这个游戏。”
“我懂了……”汪瀚洋点点头。
这样做表面上看是让利,但是实际上核算下来,可能真的能节约不少的运营推广费用。
玩家自发式地营销和宣传,不但可以引发话题性,而且形成规模以后,就为博米省了不少运营开销。
运营这个东西,需要达到的最终目的,其实就是广而告之,让更多的玩家被洗进来。
激活码的病毒式营销在其中的占比越大,那么自然运营花费的推广成本就越小。
至于游戏光碟?
那部分的钱,曹阳压根儿就没有看在眼里,按照他的想法,游戏光碟直接免费都可以。
最重要的是要有足够多的用户。
……
11月1号,距离博米公司新游戏《劲舞团》开始第一次不删档测试还有不到一个月的
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