174.一代枭雄就此没落(第1章) (第4/13页)
,比如高级皮肤,或者是给特效、配宠物、哪怕是和平精英这种直接送跑车,都比大翅膀丰富得多。
所以曹阳一点儿也不担心这个问题,我们符合三国的背景,完全可以送拉风的坐骑或者宠物什么的,没有必要用大翅膀来破坏游戏的整体氛围感。
不过曹阳没有跟刘光然解释那么多,怼程序只需要一句话就够了:“你别忘记了,我们这是一个国战游戏,只要你保证客户端的性能能扛住,我就加。”
大翅膀在效果上出众,带来的问题也很明显,就是会导致性能消耗变得很高,特别是当多个粒子特效叠加,一个屏幕当中同时存在多个大翅膀的时候,整个游戏也会变得卡顿异常。
所以奇迹的问题也是非常明显:
一个字:卡。
两个字:真卡。
三个字:真鸡儿
“啊这……”刘光然思考了半秒钟,就做出了明智的决定:“算了吧,曹总,我觉得我们游戏挺好的,加了大翅膀以后导致这游戏都不像三国了。”
曹阳只是轻蔑地笑了笑,并不说话。
……
岛国开发的魔力宝贝,本身具有大p,魔力宝贝这个游戏跟石器时代比较同质化,大家都是通过宠物来进行战斗,只是画风
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