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439.强大的市场潜力(第1章) (第8/13页)

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要是把这样的团队给到我们,何愁大事不成啊!

女孩子抱着男主的身体,轻轻亲吻着他的额头,长发将两个人的身体缠绕住。

只听视频当中传来女生的呢喃,“发现我,注视我,你就在我的身体里面。”

“噗……”旁边一个正拿着杯子喝水的男生实在没忍住,一下子喷了出来,溅了隔壁女孩子一身。

“哎呀,你真的是……”女生赶紧从旁边撕了两张纸巾过来擦拭着,“衣服都被你弄湿了。”

“抱歉,实在是没忍住,机甲少女的这个台词真的太令人浮想联翩了。”

“哈哈哈,这个台词可真是糟糕呢。”旁边一个男生赞同说。

“我看是你们的思想有问题吧?”

“哈哈哈哈……王者工作室群制作的游戏基本上都是这样的,”主策划郭伟伟开解到,“只能说明博米对于玩家心理的把控真的非常精准。”

像这种少女系列的游戏产品,面向的用户对象都是一些平时喜欢二次元文化,喜欢宅在家里,对于女性充满了各种幻想的男生。

当然,随着站的流行,以及博米公司的不断耕耘,宅文化在国内也慢慢发展起来,特别是因为很多动漫作品都非常优秀,而且博米公司制作的相关

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