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465.简直岂有此理!(第1章) (第9/11页)

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是蛮牛的。”

“那可不,搞不好因为一个鬼吹灯现在公司的引擎都已经秘密开发到4了。”

“哇塞,真的能逼出4引擎,那得有多么震撼?”

“嘿嘿,我也是随口一说,反正听说鬼吹灯项目组的程序们可没少遭罪的,而且还从引擎组专门排了一支团队过来守着进行开发,帮助解决疑难杂症,没有4也有个3.5了吧。”

“听鬼吹灯项目组的同事们说实机效果挺震撼的,而且我看邮件里面附带的图片也很牛的样子。”

“等会儿看看鬼吹灯的实际演示就知道了。”

……

“这应该是我们公司第一款通过小说改编的重量级游戏吧?”

“是啊,所以鬼吹灯并不仅仅是一款游戏而已,对于博米来说还是有战略级别的意义,我看去年年会的时候,老板和李总都特地提过鬼吹灯的游戏化,估计以后还要走影视化路线。”

“这叫什么来着?哦,对,平台生态。”

“如果鬼吹灯的反响热烈的话,这条小说改编的路子就被打通了,以后更多的成功就能被复制出来。”

鬼吹灯虽然是博米公司小说改编的第一款游戏,不过并不代表它是国内第一个小说改编的游戏。

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