449.这玩意儿真的能做?(第1章) (第6/11页)
人孟萧,还有最新成立的开拓者工作室群的新主管魏泽源。
大家都是一致的表情,就像是听到了什么匪夷所思的事情一样,个个都感到极其为难,好像不可思议却又在情理之中。
众所周知,游戏制作人有两个爸爸,一个就是上面的领导爸爸,另外一个是玩家爸爸。
哪个也得罪不起。
关键是这两个爸爸有的时候冲突还挺明显的。
所以导致很多年轻人觉得那些5、60岁的老头子根本不懂游戏,也不懂得与时俱进,不懂得年轻人的需求。
老一辈则是慈父理论,我这么做都是为了你们好。
这些都是思想上的差异导致的误会。
从某种程度上来说,这个矛盾很难调和。
&;这不是开玩笑吗?想要做出一款学习游戏还能让玩家们喜欢,我看是没这个可能了。&r;魏泽源说。
&;现在不是让你批评领导们的决策,&r;曹阳指责到,&;我们要想怎么能把这个要求做好。&r;
&;这&p;&p;&r;
所有人面面相觑,怎么可能做得好?
又想要让学生们在游戏当中学习知识,还要做题,又要让这个游戏不太像是一个专门用来教
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