480.黑沙漠(第2章) (第3/10页)
看起来黑压压的一片,极其诡异。
博米公司做的实时光线变化,以及天气系统在《鬼吹灯:精绝古城》这个游戏当中得到了充分的发挥,如果说以前大家在《战神·悟空》或者是机甲少女这些游戏当中对于天气的感受还仅仅是停留在烘托氛围,提供代入感的层面上,那么鬼吹灯当中的天气系统就是实打实的在发挥作用的。
刮风下雨打雷、暴晒……这些天气的实时变化都会影响到主角团们的行动难度,也就是对自然环境造成的影响。
尤其在沙漠当中,当风刮起来的时候,游戏当中的人物会受到固定方向的力的作用,从而导致步履艰难,【会被风吹走】的感觉。
这些代入感都是玩家们之前没有过的体验,所以特别真实。
连主播都不由自主的大叫,“糟糕,我要被风吹走了!”
“这个游戏的天气这么真实的吗?”
“也太厉害了吧?我还是第一次看到这么写实的游戏。就好像真的在沙漠当中经历这一切一样。”
“这叫做什么?该把牛顿压回棺材的时候就要压回去,牛顿老师再也不用担心气得从棺材里面跳出来了。”
“哈哈哈,不一定啊,摸金三人组的铁膝盖和反物理跳跃足够让牛顿掀开盖子的了
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