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636.她居然真的想要教会我!(第3章) (第3/12页)

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果然是一个养成游戏啊!

陆贺感觉自己被幸福包围了。

人生当中还有什么比这个更快乐的呢,一想到未来就要收获许许多多的老婆,陆贺的嘴角就不由自主地上扬起来。

没有什么能比女神面板当中的【好感度】三个字更能说明问题的了。

游戏当中只要出现好感度,那么就说明这个角色是可以被攻略的对象。

现在物理女神的好感度还比较低,只有25点。

不过这也很容易理解,一开始好感度太高的话就没有什么意思了,这也是恋爱类型游戏的魅力所在,一开始女主们对男主的好感度普遍都不怎么高,然后需要触发各种事件,完成任务,或者投其所好,送一些她们喜欢的礼物之类的,才能将好感度提升上去。

而且根据陆贺多年来的游戏经验,像这种恋爱养成类型的女主角,一般好感度都会有几个比较大的阶段。

60分肯定是一个坎儿,这是一条及格线,从这条线开始,女神就会对你的态度好很多了,两个人的互动也能增多起来。

80分钟又是另外一个大的考验,一般只要能突破80分,在里面这个分值已经是可以发生一些难以用语言进行描绘的事情了。

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