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494.你才反应过来呢?(第4章) (第4/13页)

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工程量,程兴华和刘裴是想都不敢想。

美术同学听到曹老板的这个话的时候,差不多都可以厥过去。

美术第一直观的感受就是——

完了,这个美术量要爆炸。

策划同学想的是——

完了,开放性世界的设计难度比现在这个模式不知道高了多少倍。

所谓开放性世界,其实就是说不限制玩家们的行为。

按照原来鬼吹灯的设计模式,胡八一等人必须得先经历了昆仑不冻泉,然后去关东军要塞,之后是黑夜古城,最后才会是精绝古城,这些都是有前置顺序的,一步步过来的。

相当于玩家是在游戏当中扮演好了游戏设计者规定好的角色,按照给定的任务一步步执行过来,有一种在看电影的感觉。

电影的顺序和逻辑都是非常线性的,不会出现什么问题,观众们都能获得比较好的观影感受。

而开放性世界则相当于,我真的搭建了这样一个世界平台,玩家们的行为不再受到制作者的控制,或者说80%不受控制。

按照正常的顺序,玩家得先经历龙岭迷窟,然后是云南虫谷,昆仑神宫。

但是现在他可以直接去往昆仑神宫,再回龙岭迷窟。

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