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196.开头神作!(第2章) (第5/13页)

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如此的优秀,以至于有将现实中的人拖入相同的轨迹的风险。

被诟病得最多的就是男主的人设和代入感。

这作男主不是一般人能代入的,情感纤细,思想阴郁,优柔寡断,看久了心情都会变沉重。

明明一个好好的道歉或者坦率的说出心情就能解决的事,偏偏要做最坏的选择,要急死玩家。但是韵味也在这里,在男主身上能多少看到玩家自己青春期的影子。

也许是让许多玩家看到了自己,也觉得很残忍,所以代入感上面是很别扭的。

到8月份的时候,这款游戏已经卖出了5万份,在当月的销售榜上面排名第3.

第一名是王者荣耀3.

第二名是王者荣耀·命运之夜。

真是岂可修!!!

岛国的游戏制作商们都觉得无比痛苦,一个中国人开发的,居然牢牢霸占着本国的榜首,关键是今年居然一个能打的都没有。

“要是《王者荣耀·前传》滑铁卢就好了。”某游戏公司的制作人中岛俊如是说。

但是,从今年4月开始,王者荣耀系列用一款接着一款的游戏将岛国制作人的自尊心冲刷得体无完肤。

他们也明白,指望着《王者荣耀·前传》滑铁卢是不

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