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144.做游戏不能双标(第2章) (第5/10页)

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始不是中国公司制作的,而是外国人进行制作,先有尺度非常大的版本,到中国以后因为环境和上风要求被迫阉割,那么国内的玩家都不会有任何怨言。

因为在他们的认知里面就是这样。

比如前世非常火爆的游戏pb,在上面可以看到红色的血和爆头动画,血肉横飞,外国人做游戏的时候,希望它能更真实,越真实带给你的震撼就越强大。

到国内以后,自动阉割,你想上,行,把血改成绿色,去掉所有的暴力镜头,女孩子们都把衣服给我穿上。

所以玩家们也没有多少的怨言,外国游戏尺度再大,到国内就得阉割,这是共同认知。

可是,如果游戏本身是中国制作的话,那么情况就完全相反。

以举例,他们制作的三蹦子,为了讨好国外的玩家,增加了兔女郎的女角色群体跳舞视频,这件事情一经发出,就在国内引起了轩然大波。

固然,这种明显的讨好外国爹的行为是该骂,可还有一层就是他们的双标,导致了玩家的极度不满。

你作为一个本国的游戏商,怎么能让国外的加料,送的福利怎么可能比本国的更多?

这是从根本上就会被人唾弃的事情。

所以,在全世界,无论是哪个

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