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243.这个效果也太牛了吧?(第1章) (第4/13页)

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,比如漫反射和镜面反射,而在玻璃等具有透射效果的物体上还有折射效果,你可以自己在家拿几样东西观察一下,物体里的较近的时候就有漫反射的光打在别的物体上,相互产生影响,而且这种反射理论上可以进行无数次。

这个东西就相当复杂了。

比如在夜晚,突然有一盏手电筒亮了起来,那么这个手电筒照射到的路径上,能看到的所有可见物都会受到光照的影响而发生变化,最直接的,就是影子会随着光线的照射角度的不同,而产生不同的拉扯和变化。

第二就是水,水本身的透明化就很难进行处理,同时水还有镜像作用,也就是说水能反射出它所映照出来的事物,并且这些东西又会因为水的形状改变而引起变化。

所以水的第二难处理的点,就是它的不稳定,或者叫做变化性。

想要做好,真的太难了。

所以众人在看到博米2引擎对水的演示效果时,纷纷发出了惊叹。

“这也太强了吧?他们是怎么做到呢?”

“好牛批啊,这个水,我特么都不知道该怎么形容才好。”

“这个水的波动效果,把周围的枫树林照映出来的效果真特么好……我太羡慕博米的美术团队了,有这么强大的技术支持,

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