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212.本是同根生(第2章) (第8/13页)

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引擎的先进性,在这一次的同类战争当中得到了充分的体验。

……

不过怪猎虽然被诟病很多,可是在岛国国内还是有不少卡普空的粉丝支持。

甚至有的人认为——

怪物猎人的设计理念提出得很早,是2001年就已经有了的,抛开游戏体验不说,设计理念还是非常超前。

更何况怪物猎人本身的画风是考虑了西方的口味,做了一定的妥协和调整,不怎么符合东方人的审美也很正常。

所以虽然受到《山海经》一定范围的影响,不过对比同时期的产品来说,怪物猎人的销量还可以。

在岛国虽然没有发售出像《山海经》132万这么恐怖的数字,却也已经超出了13万套,公司的钱肯定赚了回来,只不过对于未来能走多远还并不清楚。

网络上还形成了《怪猎》和《山海经》的玩家阵营互相对骂的情况。

山海经的玩家说,“垃圾《怪物猎人》,抄袭《山海经》的创意,还没有人家做得好,简直丢国人的脸。”

怪物猎人的玩家弱弱地反驳到,“怪物猎人立项很早,人家早2001年的时候就已经提出要做怪物猎人了好吧?

如果真的要说抄袭,也是《山海经》抄

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