290.蝴蝶效应(第4章) (第3/13页)
回来,其中最重要的原因就是网游的运营成本太高。
每个月在带宽上面花费的金额就要高达几千万。
还有人力成本、公司的物业、水电……各种费用开销,宣传费用也要占很大的一部分。
抛开这些,还要按照不同的国家的政策进行扣税,比如说博米米国这个子公司是建立在米国的土地上,那么就要按照米国的税费标准进行扣税。
所以杂七杂八扣下来,最后每个月看起来有高达5亿收入,实际上利润也就只有1/5的样子,也就是差不多1亿软妹币。
不过这个优势还在不断的扩大当中,随着魔兽世界的玩家数量越来越多,每个月挣到的钱也会越来越多。
更何况博米还有魔兽旗下的另外一个游戏——
魔兽争霸3.
前年冰封王座发售的时候,博米就通过它狠赚了一笔,同时还成功推动了r游戏平台在欧米国家站稳了脚跟。
冰封王座差不多为博米赚到了15亿左右,除掉成本扣税这些,最后博米差不多赚了5亿多的净利润。
当年的1.2亿美金现在差不多回了大半。
……
关于暗黑的成绩,还有网络上玩家的对比讨论,暴雪团队其实是非常难受
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