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178.这游戏,能赚钱?! (第2/13页)

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这个项目就被砍掉了,如果通过,再往项目当中注入资金人力物力……

所以有可能网易一年开了好几十个项目,最后能跟大家见面的只有一两个,多半都是夭折在了内部评审这一环。

内部测试过后,游戏项目开发得比较完整的时候,就会进入第一次玩家内测。

这个时候会发放少量的内部测试资格,邀请为数不多大概几百到几千人规模的玩家来进行游戏,具体人数根据项目需要来制定,比如说《率土之滨》这种需要玩家达到一定数量才能玩起来的,需要邀请的玩家人数就会更多一些。

当内测过后,各项数据都达标,那么才会进行第一次删档公测。

所谓各项数据达标,主要是留存率和有效在线时长,比如次日留存,二日留存,周留存,月留存……这些数据能够看到游戏对玩家的长期吸引力如何,玩家是否有继续玩下去的意愿。

在线时长评判的是玩家对游戏的粘性,以及玩家在游戏当中花费的时间,这个时间越长说明游戏的粘度越高……

总之数据达标在网易内部是一个项目生死最重要的评判标准,即使立项了,也会有一半以上的项目折在这里,数据不达标,要么回炉重造一直到达标为止,要么就直接被砍掉,重新立项。

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