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255.谁没事把少女和枪切着玩? (第8/13页)

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看不到的金属快装化和部分枪械形状的模型,最后一帧给出完整的枪械模型,落到男主手中。

时间这么短,中间根本不需要做什么差值变化。”

“嗯……”黄梓铭皱着眉头,“可是这样一来,中间过程就不平滑了啊。”

“时间这么短,玩家看不出来的,”曹阳根据自己多年的美术经验判断,“反而中间的定帧效果会让玩家的视觉捕捉更明显一些,整个过程切换起来会有一种咔咔咔,快刀斩乱麻的利落感,比起做连续动画,这种关键帧方式可能更适合我们,你也不用担心渲染的问题了。”

“好的老板。”

既然老板拍板了,黄梓铭也是无话可说。

“那不然就……”韩威试探性地问到,看向曹阳,暗示着是不是可以散会了?

“我还有一个问题。”黄梓铭默默举起了手。

呃……

屁股刚离开椅子的邓裴强又坐了回去。

他其实挺不想在这里的。

因为只要每次项目有问题,曹老板找他们来开会,邓裴强就会发现自己手里面突然多出一大堆特别离谱的需求。

可你要说真的做不了吧?曹老板还每次都能给出解决方案,或者说是原理。

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