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494.你才反应过来呢?(第4章) (第3/13页)

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最吓人的。

越到后面你就会发现霸唱的古墓设计架构越成熟,不管是从事先的铺垫,埋下的伏笔,到后面的过程进展,最后伏笔回收……

你都会发现真的可以用浑然天成来形容。

这个作者已经成精了的感觉。

所以越写到后面古墓的设计就越精巧,远远不是前面的作品能够比拟的。

你想想看,当初鬼吹灯的第一个真正名义上的古墓,算是九层妖塔吧,但是九层妖塔的描写其实算是非常简略的,不管是进入的偶然性,还是逃生的方式,其实都有些刻意。

虽然后面的古墓探险都合感也很严重,却没有像开篇这样简略。

但即使这么简略的古墓开篇设计,却也起到了承上启下,甚至是贯通全书的作用,更让许多爱好者津津乐道的是,这个开篇奠定了全书的基调,让人在阅读的同时感受到了强烈的刺激和震撼。笑傲小说

这些都是其他作品所无法比拟的。

……

还是那句话,一个精绝古城做到现在,项目组做了快2年多的时间,自己给自己只能打个80分,也算不上有多么的超出预期,更何况下一个产品要把后面的几个古墓内容都做了。

还要做开放世界!

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